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마인크래프트 이야기

궁금한 주제부터 읽고, 나에게 필요한 내용을 찾아보세요.

한국어·영어 정보성 글 · 8편

스킨 구조 이해

같은 스킨인데 팔이 이상하다면? Classic과 Slim의 차이

팔의 한 픽셀 차이가 스킨을 입힌 결과에 어떤 영향을 주는지 살펴봅니다.

작은 64×64 이미지가 입체 캐릭터가 되는 원리

흩어진 얼굴과 옷 조각처럼 보이는 PNG를 전개도로 읽어 봅니다.

모자와 후드는 어떻게 튀어나와 보일까? 겉 레이어 이해하기

기본 레이어를 가리는 겉 레이어의 역할과 투명 픽셀을 설명합니다.

스킨의 왼쪽은 누구의 왼쪽일까? 앞뒤와 안쪽 면 구분하기

캐릭터 기준과 화면 기준을 나누면 반대쪽을 칠하는 실수를 줄일 수 있습니다.

직접 꾸미기

색을 많이 쓰지 않아도 스킨이 자연스러워지는 이유

기본색·그림자색·밝은색으로 작은 소매에 명암을 넣어 보는 색상 실습입니다.

적용과 문제 해결

Java Edition에 내 스킨을 적용하기 전에 확인할 것

PNG 파일과 모델을 준비하고 런처에서 저장·사용까지 연결합니다.

Bedrock의 캐릭터 꾸미기와 PNG 스킨은 무엇이 다를까?

캐릭터 제작과 클래식 스킨을 구분하면 원하는 파일을 찾기 쉬워집니다.

휴대폰에서 스킨 PNG가 안 열릴 때: 파일부터 차근차근

iPhone과 Android에서 파일 선택 문제와 스킨 자체의 문제를 나누어 확인합니다.